3D asset
3D asset
Izrada 3D asseta podrazumijeva realizaciju prilagođenih 3D modela dizajniranih za namjensko korištenje u animacijama, marketinškim projektima, video igrama, arhitekturi i drugim segmentima.
Iako 3D modeli mogu izgledati poprilično detaljno, sam model bez tekstura i nije pretjerano realističan. Proces dodavanja tekstura na model naziva se “texture mapping”. To su zapravo 2D slike koje se dodjeljuju određenom segmentu 3D modela. Kao što 3D model ima koordinate (XYZ) kroz koje se kreće u 3D prostoru, tako i 2D tekstura ima svoje koordinate (UV koordinate) koje određuju na koji dio površine modela se tekstura postavlja.
Vrsta tekstura ima na pretek tako da se na model dodjeljuje shader/materijal koji ima različita svojstva poput diffuse teksture, bump teksture, normal maps, displacement teksture, noise teksture itd.
Pratite nas: